//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _SERVERINFOPACKET_H_
#include "serverinfopacket.h"
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _SAVER_H_
#include "saver.h"
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////



ServerInfoPacket::ServerInfoPacket( const ServerInfo& _serverInfo )
: m_ServerInfo(_serverInfo)
{
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ServerInfo ServerInfoPacket::GetServerInfo() const
{
    return m_ServerInfo;
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void ServerInfoPacket::AcceptSaver( Saver& _saver ) const
{
    _saver.SaveServerInfoPacket(*this);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
